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안녕하세요 !

정말 쉬운 코딩, 스크래치 3.0 강의 열두 번째이자 세 번째 실전 프로젝트 시간입니다.

퀴즈가 출제되고 무서운 벽이 막 다가오는데,

멀쩡하게 생긴 캐릭터가 우스꽝스러운 자세로 정답을 고르게 됩니다.

맞히면 통과, 틀리면 벽에 꽝!!

이 게임을 교육용 프로그램인 스크래치로 만들어 봅니다.

(실제 게임 실행 화면)

(스크래치 프로젝트 화면)

비슷한가요? ^^

열두 번째 교육 영상 진행합니다.

12-1.4차원 병맛 퀴즈! 두뇌풀가동 게임 (실전 프로젝트 #3)

12-2.게임 이미지 준비하기

12-3.다가오는 벽 만들기

12-4.캐릭터 이동하기

12-5.무작위로 퀴즈 출제하기

12-6.정답 처리 하기

12-7.게임 오버 처리 및 점수 계산하기

12-8.게임 다듬기

감사합니다.

(덧)

참고로 스크래치는 코딩 교육 의무화에 따라 학교에서 가르치는 기본 툴은 아닙니다.

교육청에서는 '엔트리'라는 프로그램으로 교육을 하도록 가이드 한다고 들었습니다.

엔트리를 직접 다뤄보지는 않았지만 스크래치와 대동소이하며 확장성은 오히려 스크래치가 더 좋다고 합니다.

어차피 툴을 배우는 것이 아니라 툴을 통한 코딩 교육 - 사고력을 기르는 것이 목적이므로, 

어느 툴을 쓰건 크게 교육의 질이 다를 거라고는 생각되지 않네요.

다만 학교 교과과정을 선행하기 위해서 도움이 되는 강좌는 아닐 수도 있다는 말씀 드립니다 ㅎㅎ

처음 보실 분들을 위해, 아래는 이 강의의 소개 영상입니다. ^^